好奇号版本 2:Molyneux 确认更新,讨论与 Godus 的交叉

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好奇心:立方体里面有什么?创作者 Peter Molyneux 向 VG247 证实,正在准备版本更新。开发人员还讨论了 Curiosity 应用程序将如何帮助他的工作室开发其第一个完整游戏 Godus,即 .获取下面的报价。

Molyneux 在接受 VG247 采访时讨论了好奇号实验如何帮助 22 Cans 创建 Godus,并透露了他的好奇号版本 2 更新计划。

“有一些技术问题,考虑到好奇号所发生的事情,其中??一个技术问题有点敏感。其中一个技术问题是如果我们采取多人游戏 - 这实际上是如何运作的? - 你可以看到这一点好奇心中的东西。

“我们现在正在开发第二版,我今天一直在研究它。现在你真的可以看到其他人发生的模式。没有延迟。如果有人点击,你会立即看到它。”

这种大型多人游戏技术正是 Molyneux 在《Curiosity for Godus》中尝试的技术,它是对开发商首个版本《Populous》的重新构想。在《Godus》中,玩家扮演一位神,他可以通过移动设备上的触摸或 PC 上的鼠标以他们认为合适的方式撕裂、雕刻和塑造景观。

它具有竞争性和合作性的多人游戏,玩家可以一起移动地球——类似于“好奇号”玩家将看到其他点击者实时消灭“小立方体”的想法。 Molyneux 表示这个概念非常适合 Godus。

“在像 Godus 这样的东西中使用这项技术......让很多人在同一个世界中连接在一起真是太酷了,但我们将在下周详细介绍这一点。

“另一件事是,有一个问题是做简单的事情有多愉快。现在,好奇号中的简单事情就是水龙头,你不能比这更简单了。这是简单的基线,但你能有多愉快做出那个动作?

“有一些有趣的事情,正如我在好奇号中假设的那样,人们可能一天内只会点击 100-200 次,然后可能会回来进行一点点点击。但我对很多人的表现感到震惊感觉只是敲击,继续敲击,继续敲击。

“这太令人着迷了。在好奇号的第二版中,我们引入了一种摧毁立方体的新方法,因为我们想让它比现在更深一点。这很酷,然后你将能够看到更多与Godus的链接。”

Molyneux 还回应了 Kicktarter 社区对 Godus 将专注于多人游戏的担忧,并表示单人游戏也同样重要。

“《Godus》既是一款单人游戏,也是一款多人游戏。因为人们会混淆它只是多人游戏。有一个单人游戏世界,作为单人游戏世界的一部分,无论你是关于这些是否称为“十字军东征”的事情。

“那片土地将与许多其他土地相连。下周你就会明白我的意思。”

我们很快就会在网上对 Peter Molyneux 进行完整的 Godus 采访,他将讨论神的力量、土地操纵、邪教追随者和其他游戏机制。敬请关注。

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