《赛博朋克 2077》已接近冲刺阶段,这意味着为了让游戏顺利上市,开发商已经进入了强制性的紧缩期。
这是根据彭博社的一份报告引用的内部电子邮件 赛博朋克2077 开发商表示每周工作六天将成为强制性的。
该公司电子邮件是由 CD Projekt Red 工作室负责人 Adam Badowski 发送的。
作为对这份报告的回应,巴多夫斯基保证,员工“每多一小时”加班就会得到补偿。
巴多斯基在推特上的声明中写道:“过去的六周是我们为这个项目投入了大部分时间的最后冲刺。” “这是我们非常关心的事情。团队的大多数成员都理解这种推动力,特别是考虑到我们刚刚将游戏送交认证,而且每一天都让我们明显更接近推出我们想要引以为傲的游戏。
“这是我不得不做出的最艰难的决定之一,但每个人额外投入的每一个小时都会得到很好的补偿。而且,像最近几年一样,我们公司 2020 年产生的年度利润的 10% 将直接分配在团队之中。”
今年早些时候,该公司联合首席执行官 Adam Kicinski 在与投资者的电话会议上表示,这款游戏将会“在某种程度上”受到挤压。
《赛博朋克 2077》将于 11 月 19 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发售。该游戏将于第一天在 PS5 和 Xbox Series X/S 上发售。
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