
鉴于《赛博朋克 2077》已收到 800 万份预购,CD Projekt Red 已经收回资金也就不足为奇了。
仅从预购销量来看, 赛博朋克2077 已经收回了游戏开发和营销的所有成本。
CD Projekt S.A. 的管理委员会已证实这一点。一份简短的财务报告指出,“公司预计应收的与《赛博朋克 2077》在其所有数字发行渠道的预购销售相关的许可使用费已超过总和” “与游戏相关的开发支出”以及“公司承担的游戏营销和促销费用 - 要么已经发生”
或预计 2020 年剩余时间。”
提及这仅来自其数字发行渠道的销售表明,所有销售的实体副本都可以算作 CD Projekt Red 的纯利润。
这款科幻角色扮演游戏已经击败《魔兽世界:暗影国度》,成为有史以来销量最快的 PC 游戏,同样基于以下预购数据,其中 PC 占销量的 59%,发布日数据尚未添加到最终数字。
根据 PC 评论,《赛博朋克 2077》获得了普遍好评,目前在 Metacritic 上的评分为 90 分。 VG247 的 5/5 评论称其为“那种眨眼间时间就过去的 RPG,这正是我们在 2020 年结束时所需要的”。
然而,由于 Digital Foundry 报告称,在上一代游戏机上运行的《赛博朋克》存在严重的性能问题,因此游戏机用户可能会期待不同的体验。 CD Projekt Red 正在继续解决一系列问题和错误,其最新补丁修复了游戏中引发癫痫发作的脑舞序列。
如果您正要亲自开始《赛博朋克 2077》,请在开始您的夜之城故事之前找出您应该选择哪条人生道路。
留言