
经过六个月的修补、大量的法庭案件和公众的强烈反对, 光盘项目 首席执行官亚当·凯西·贝利文 赛博朋克2077 现在处于“令人满意的水平”。
在 TVN24(通过 VGC)报道的 WSE 创新日会议上,Kiciski 评论道,CD Projekt 对这款游戏自去年推出以来所达到的质量水平感到满意。
在发布大约六个月后,当被问及游戏的稳定性和性能时,Kiciski 回答道:“我们在这方面已经达到了令人满意的水平。
“我们也一直在努力提高整体质量,对此我们也感到非常高兴。当然,我们还消除了错误和视觉故障,我们将继续这样做。随着时间的推移,我们还将对玩家强调的通用游戏系统进行改进。”
所以这对未来来说是个好兆头。但走到这个阶段并不容易:据报道,员工在内部会议上指出了管理层不切实际的期望,工作室的声誉受到了巨大打击,CD Projekt 在 2021 年第一季度的利润大幅下滑。
但也许你能明白 Kici?ski 为何如此大胆:《赛博朋克 2077》本周重返 PlayStation Store,这标志着该游戏在索尼店面缺席八个月的日子结束了。在《赛博朋克 2077》的错误和不稳定状态暴露后,索尼将其从 PS Store 下架,但微软选择继续销售该游戏,尽管修改了退款做法。
除了再次在 PlayStation 平台上推出外,我们上周还听说微软已确认其《赛博朋克 2077》退款计划将从 7 月 6 日起恢复为该公司针对数字购买游戏更标准的退款政策。
如果您想亲自尝试一下,我们编写了一份指南,介绍如何尝试向 Xbox 申请退款。
迄今为止,《赛博朋克 2077》已售出至少 1300 万份。
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