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网上声称对《赛博朋克 2077》不再感兴趣的人数是惊人的,因为它是以第一人称视角进行游戏的。

比《赛博朋克 2077》E3 2018 预告片的卓越制作价值更明显的一件事是,粉丝们对 CD Projekt RED 确认这是一款第一人称游戏的反应。

开发商坚称《赛博朋克 2077》首先是一款 RPG,其次才是射击游戏,并且更愿意称其为第一人称 RPG,而不是带有 RPG 元素的第一人称射击游戏。

但这并没有阻止游戏论坛和社交媒体上的许多人划清界限。 “根本没有第三人称摄像头?只有过场动画?我退出了,”一位 ResetEra 论坛成员说道。

“FPS = 不买,”另一个人宣称。

在长达 74 页的帖子中,几乎每一页都至少有一个反对的声音。他们所有人都对这一决定感到不安,其中一些人竭尽全力解释原因。

Reddit 上的情况要好一些,讨论该新闻的帖子获得了大约 12,000 个点赞。许多反对这一改变的人只是感到震惊,因为 CD Projekt RED 首次尝试第一人称游戏竟然是在《赛博朋克 2077》这样庞大而重要的项目中。

“考虑到 CD Projekt [RED] 的历史,我确信 CD Projekt [RED] 会制作出这个 [第三] 人称游戏。但我猜不会。太糟糕了。这是我梦想的游戏之一,”一位 Reddit 用户写道。

对于某些人来说,第一人称不是一个选择,因为它会导致他们晕车。这并不是《赛博朋克 2077》特有的情况,但这些玩家仍然感到沮丧,因为他们对这款特定的游戏有多么期待。

然后是游戏中的表达和定制争论,许多人说这在第一人称中很难做到。

不可避免的事实是 CD Projekt RED 之前从未制作过第一人称游戏。该开发商以制作第三人称角色扮演游戏而闻名,尽管从《巫师》的奇幻世界到《赛博朋克 2077》肮脏的未来街道的转变很大,但人们仍然很容易想象一个科幻《巫师》。参考点不存在。

大多数大型开发商倾向于坚持一种类型,随着时间的推移,它成为他们身份的一部分。想象一下,如果 Bungie 或 DICE 宣布他们的下一个项目将是第三人称动作游戏,肯定会遭到抵制。

“人们喜欢 [CD Projekt RED] 游戏。他们所有的游戏都是 [第三人称]。由于工作室的历史,许多人可能没有想到它是 FPS,”一张 ResetEra 海报反映道。

这种反应的部分原因也是因为游戏没有向公众展示。粉丝们实际上只有 E3 演示的印象,这很容易导致大量的理论构建和对实际情况的误解。

很难说所有这些噪音在购买和玩游戏时是否会产生任何影响,但这种转变显然引起了比人们想象的更多的愤怒,特别是考虑到工作室之前作品的质量。

当然,CD Projekt RED 始终可以决定添加第三人称摄像机作为选项,或者将第三人称视角应用于过场场景和驾驶之外的领域。

现代 Deus EX 游戏(本次讨论中经常提到的一个系列)会在您躲到掩体后面时切换到第三人称视角。当然,你仍然可以以第一人称视角开枪,但向后拉镜头有助于态势感知。

《赛博朋克 2077》即将登陆 PC、PS4 和 Xbox One。

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双人游戏

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