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好奇号更新“消除了未来任何硬币的损失”,将首先在 Android 上发布

22Cans 表示,对于玩家在“好奇号”中遇到的金币丢失和连接问题“感到遗憾和歉意”。
负责 Cube 服务器的团队在开发者网站上发表的一篇博客文章中表示,他们在 Curiosity 上线时错误地判断了系统在负载下的性能,为了解决这个问题,他们将服务器数量增加了 14 倍。
然而,该团队必须禁用许多瓶颈系统,其中包括一个跨多个设备协调代币的系统。
该团队表示,虽然新服务器“极大地改善了连接问题”,但硬币对账并未在线进行。这意味着如果您升级、卸载或按下游戏的 Facebook 按钮,您将损失金币。
这些团队表示,除了保持服务器的稳定性是其“最高优先级”之外,还正在发布一项更新,“消除用户未来因按下 Facebook 按钮或升级而造成的任何硬币损失”。
该更新目前正在“准备中”,并于今天提交给苹果审核。它将在未来几天内首先在 Android 上发布。
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