尖端技术:Soul Calibur V 嘉宾揭幕和实践

尖端技术:Soul Calibur V 嘉宾揭幕和实践

2
Play game
游戏介绍:
尖端技术:Soul Calibur V 嘉宾揭幕和实践
尖端技术:Soul Calibur V 嘉宾揭幕和实践

一个关于灵魂和剑的故事被永恒地重述,现在以意大利的方式进行了调味。斯塔斯·哈曼 (Stace Harman) 亲自体验了《灵魂能力》宇宙的最新客座成员,并与《灵魂计划》的多吾久治 (Hisaharu Tago) 进行了交谈。

剑魂 V

故事背景设定在《灵魂能力 IV》事件发生 17 年后。

该系列的第八款游戏,包括衍生作品;该系列于 1996 年以《Soul Edge》开始。

由铁杆粉丝转型为开发商的小田岛大师执导。

据说是回归系列根源;一部有灵性的《魂刃2》。

对速度和优雅的强调使其比以前的作品“更快、更轻、更优雅”。

莱克西娅、梦魇和拉斐尔昨天亮相。

埃齐奥揭露了吃帽子这一重大流行病的罪魁祸首。

可以说,Link 被纳入 GameCube 版本的《灵魂能力 2》是有道理的。他的盾牌可能有点不合适,但由于他的本土系列中没有超自然力量值得担心,而且战斗风格足够有趣,所以他是一个受欢迎的补充。另外,他在他的时代已经面对过足够多的奇怪而精彩的对手,与常驻怪胎表演沃尔多的对抗似乎并不超出可信范围。

按理说,《交响乐传说》的劳埃德·欧文出现在《剑魂传奇》中也是情有可原的——毕竟他确实挥舞着双刃。但是尤达、维达和学徒(来自《原力释放》,而不是唐纳德·特朗普或艾伦·舒格主演的电视节目)?

按理说,原力应该让光剑变得毫无意义,但如果使用它们,它们会砍断许多角色的常规刀片。你只知道弑神者奎托斯不会屈尊遵守三局两胜的锦标赛规则。

这给我们带来了《灵魂》系列的最新成员:之前传闻、现已证实的埃齐奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨。埃齐奥将出现在 PlayStation 3 和 Xbox 360 版本的游戏中,聚集在一起参加 Namco Bandai 和 Project Soul 正式揭幕仪式的英国和欧洲媒体的普遍共识是,埃齐奥更适合该系列。

让他了解一下他的步伐——环顾房间,他在六个 360 和 PS3 演示站上进行的许多比赛中都有出场——很明显,他的战斗风格和动作设置对大多数人来说都很有效。部分。

“当我们第一次看到埃齐奥时,我们强烈地感觉到他将是《能力之魂》的完美搭档,”游戏制作人多吾久治通过他的翻译向我解释道。 “当我们把他放进比赛的那一刻起,我们就知道他适合这个系列赛。”

埃齐奥拥有六种谨慎的武器,是一个单人武器库:袖剑、罗马剑、短剑、迷你弩和隐藏手枪都在开放游戏中发挥作用,而他的关键边缘组合 - 相当于《街头霸王 IV》的 Ultras 的消耗量表 -具有一两个烟雾弹与上述许多内容的组合。

埃齐奥的武器提供了远程战斗以及更合适的近距离近战风格的选择。虽然十字弓和手枪射击都可以在远距离上躲避——尤其是后者,必须在发射前蓄力——但速射十字弓在中距离时变得更难躲避,而且由于其低射能力而变得更加复杂或高。然而,这些都是灵魂计划正在密切关注的事情,并决心确保埃齐奥不会被压倒。

“我们正在继续研究需要做什么来平衡角色。我们不仅仅是添加埃齐奥并说‘我们完成了’。”

“我们将继续收集反馈,并研究需要采取哪些措施来平衡角色,”塔戈坚持说。 “[我们]不只是添加 Ezio 并说‘我们完成了’,我们将继续查看反馈和人们的言论,并在必要时实施修补。”

综合角色创建系统的细节将于几周内发布,但塔戈透露,与之前的客串角色一样,埃齐奥将无法以任何形状或形式在此模式下使用。虽然这无疑是育碧默认使用该角色的一部分,但塔戈表示这是一个公平的条件。

“如果我们把我们的角色交给另一家公司,我们也会对他们采用该角色的动作并把它放在小丑或其他什么东西上感到非常严格,”塔戈开玩笑说。 “我们对这种情况的发生持保留态度,并希望我们角色的外观和感觉得到保留,所以我们理解这一点。”

旧的东西,新的东西
对于新手玩家来说,该系列最大的吸引力在于,敲击按钮会产生令人印象深刻的结果,同时提供了一条可以通过练习完善的游戏路径。垂直、水平和踢击攻击的简单设置很容易组合在一起,所以无论你是这个系列的新手,还是因为错过了一两部系列而生疏,武器种类繁多——从双匕首、双节棍到以及从环形刀片、巨型锤子或红色巨剑 - 提供了许多立即令人满意的战斗风格和动作组合。

系列中的佼佼者,如 Mitsarugi、Ivy、Voldo、Nightmare 和 Raphael 保留了许多他们的标志性动作,为回归的玩家提供了良好的基础。同样,虽然有些面孔似乎缺席——尽管这个版本中仅占据了 30 个可能的角色位置中的 15 个——但许多新角色都与系列最爱相关,并提供了熟悉的动作设置。

来自科隆游戏展的游戏片段。

少年忍者纳兹是泷的弟子,她的一些动作可以追溯到 PS1 上的原版《灵魂之刃》。莱克莎是香花的女儿,她挥舞着一把中国剑,而帕特罗克洛斯和皮拉这对兄妹在母亲节那天会向索菲蒂娅送去鲜花和巧克力。

“在《灵魂能力 V》中,故事将围绕帕特洛克洛斯和皮拉以及他们的关系展开,”塔戈说。 “当然,随着系列的进展,角色和他们背后的各种谜团将会被探索。”

《灵魂》系列的老玩家将会有兴趣注意到守卫冲击系统的变化。反击动作的有效性因其成本而受到影响:当你的对手攻击时,轻击后退和所有三个攻击按钮会执行防御冲击,但代价是灵魂槽的楔形。

无论计数器是否成功,这都适用,从而避免了先前迭代中可能出现的防护影响垃圾邮件。此外,竞技场中的位置一如既往地至关重要,而分裂的“环出局”继续为在能量条附近被击败的玩家提供挽救回合的方法。

当晚的展示部分结束时,我们看到了收藏版和预购奖金的详细信息。前者包括强制性的“制作”DVD 和游戏配乐,以及一本艺术书、签名艺术卡、来自 Project Soul 的感谢信以及用于角色创建模式的黑白骑士装备套装。预购奖励将提供额外的可玩角色:狂妄的吉奥·丹皮埃尔领主,塔戈称他在 PSP 迭代《灵魂能力:破碎的命运》中“受到了粉丝的欢迎”。

由于 360 和 PS3 版本之间没有明显的视觉差异,而且两个版本都没有提供特定于平台的客串角色,因此多种格式的所有者希望能够根据个人喜好做出令人耳目一新的选择,而不是毁灭灵魂的 DLC激励措施。

《灵魂能力 V》将于明年 1 月 31 日在美国和 2 月 3 日在欧洲推出 Xbox 360 和 PlayStation。

本文包含无法再显示的嵌入媒体。

获取更多信息:GameTrailers.com、《Soul Calibur V - 独家角色展示预告片》、PC 游戏、PlayStation 3、Xbox 360

游戏截图:
  • 尖端技术:Soul Calibur V 嘉宾揭幕和实践
标签:

评估:

    留言