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《赛博朋克 2077》开发团队将在发布前投入额外的时间。
赛博朋克2077 开发商/发行商 CD Projekt 呼吁召开紧急新闻发布会,讨论《赛博朋克 2077》推迟到 9 月发售的消息。
在电话会议中,一位投资者询问这种延迟是否意味着游戏开发团队需要加班。
“在某种程度上,是的——说实话,”联合首席执行官 Adam Kicinski 回答道。
“我们试图尽可能地限制加班,但这是最后阶段。我们试图在这方面保持合理,但是是的。不幸的是。”
“加班”是一个行业术语,指的是在项目开发结束前持续数周甚至数月的不合理的长时间工作。这个想法是通过过度劳累的开发人员来最大限度地发挥最终版本的潜力,以获得比在同一时间段内健康地完成的更多工作。
CD Projekt Red 在加班方面有着令人讨厌的历史,去年向 Kotaku 承认,工作室在《赛博朋克 2077》的开发过程中一直在努力改进这一点,以“更加人性化”。
Crunch 绝不是 CDPR 独有的问题,它是目前游戏开发商工会化的核心几个关键问题之一。
《赛博朋克 2077》将于 9 月 17 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发售。
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