
您可以在《赛博朋克 2077》的世界中肆无忌惮地谋杀所有人,但您很快就会意识到游戏中还有更好的事情要做。
赛博朋克2077 尽管游戏有相似之处,但开发商 CD Projekt Red 经常避免与 GTA 进行比较。从表面上看,这两款游戏都可以让你探索广阔的开放世界、热线汽车,并在任何地方造成严重破坏。
但 CDPR 认为《赛博朋克 2077》拥有更有趣的强调系统,玩家最终会喜欢参与其中。关卡设计师 Max Pears 在接受 PC Games N 采访时表示,这款游戏不会阻止你像 GTA 一样玩它。
“如果你想横冲直撞并且毫无悔意,那么你有选择,这对我们来说没问题,”他说。 “然而,一旦你开始玩任务并看到你拥有的选择数量,我认为这会让玩家在做出鲁莽的事情之前停下来思考一下。”
事实上,Pears 表示,CD Projekt 实际上看到测试人员有时会进入“GTA 模式”,然后他们才意识到游戏的意义不仅仅是破坏其开放世界造成的大屠杀。
“我们看到很多人默认使用‘GTA 模式’,然后过了一会儿,他们意识到有多少事情是不同的,并调整了他们的游戏方式。”
GTA当然不会让你杀死与故事相关的NPC。目前尚不清楚《赛博朋克 2077》是否采用了相同的方法,但鉴于其更复杂的 RPG 系统,我们打赌您也无法摆脱其中的大部分故事角色。
Alex 最近玩了几个小时的游戏,对《赛博朋克 2077》如何融合其他游戏的元素来创造终极赛博朋克冒险留下了深刻的印象。我们还与 CDPR 的团队讨论了工作室希望如何平衡讲述引人入胜的故事和为玩家提供选择自由的行为。
《赛博朋克 2077》将于 11 月 17 日在 PC、PS4 和 Xbox One 上发售。
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