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据报道,CD Projekt Red 改变了奖金结构,以便《赛博朋克 2077》开发团队无论游戏评价如何,都将获得全额奖金。

据彭博社报道,波兰工作室的高管周五向员工发送了一封电子邮件,称无论表现如何,每个人都将获得全额奖金 赛博朋克2077 被审查。

工作室负责人兼赛博朋克游戏总监 Adam Badowski 在发送至职员。 “我们低估了实现这一目标所需的时间和复杂性,但你们仍然尽了一切努力来交付一款雄心勃勃、特别的游戏。”

全额奖金支付的最初门槛显然是 Metacritic 上至少 90 分。目前,PC 版的评分正好是这个分数,但在主机上的评分似乎会更差。

据报道,CD Projekt Red 最初的奖金系统是基于带有工作室红鸟标志的代币,这些代币将由团队领导者颁发给最值得的团队成员。即便如此,只有当游戏满足好评并及时发布的标准时,这些代币才会转为奖金。

贾森·施赖尔 (Jason Schreier) 撰写的这份报告接着指出,这种奖金制度隐含地鼓励员工延长工作时间。游戏原定于 9 月发布,之后又被推迟,工作室开始强制加班,每周工作六天。

即使《赛博朋克》最终发布,工作人员仍在继续努力消除游戏中所有报告的错误和故障。最新补丁至少解决了某些图像可能引发癫痫患者癫痫发作的问题。

刚刚开始夜之城旅程的玩家,这里有一份关于您应该为《赛博朋克 20777》中的 V 选择哪条人生道路的指南。

如果你宁愿把钱捐给边缘化创作者的其他赛博朋克项目,现在 itch.io 上还有一个可供选择的赛博朋克独立捆绑包,它也毫不回避地指出了 CD Projekt Red 和赛博朋克 2077 的争议。

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