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游戏介绍:
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《赛博朋克 2077》包含大多数本地化语言大型游戏所没有的功能。

以完美主义工作室而闻名的 CD Projekt Red 已与我们接洽,即使这意味着员工超负荷工作 赛博朋克2077 本地化也有同样的决心。

与当今大多数大型游戏一样,《赛博朋克 2077》已本地化为多种语言。根据语言和出版商的不同,您通常不会随处获得所有内容。最常见的是,公司翻译文本并录制新的对话,然后就这样。

我们很少能得到与口语相匹配的实际口型同步。但显然 CD Projekt Red 的反乌托邦角色扮演游戏中没有。 《赛博朋克 2077》高级关卡设计师迈尔斯·托斯特 (Miles Tost) 和高级任务设计师菲利普·韦伯 (Philipp Weber) 在 Twitter 上透露,该游戏如何利用 JALI Research 的第三方技术,使面部动画能够随着所讲语言的变化而变化。

我特别自豪的一件事是,我的同事们在这方面取得了成就,即为通常获得较少支持的配音语言提供了完整的口型同步。 <3 https://t.co/OWlvkKOb4q

— 迈尔斯·托斯特 (@tostspender) 2020 年 10 月 20 日

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“对于我们的场景,我们的动画和电影团队当然将出色的艺术家驱动的工作置于您在游戏中看到的结果之上,”菲利普韦伯说。

JALI 与 CD Projekt Red 开发人员甚至制作了一个新视频来展示该技术的实际应用,并更深入地探讨其工作原理,以及为什么它有可能节省在动画上花费的数千个工时。

上周,CDPR 重点介绍了《赛博朋克 2077》世界中的时尚和车辆。该游戏将于 11 月 19 日发布,您可以从亚马逊预订。

游戏截图:
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